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martes, 4 de noviembre de 2014

Swedish40K 2.2 version 3 de Noviembre




Ya está publicada la ultima versión del swedish, la 2.2.  Aquí os dejo el enlace


La verdad que no la he revisado profundamente, he visto que a los necrones les han quitado los CAPS por los cripteks y se los han puesto por los escarabajos cepomentales. No se que pensar, yo no abusaba mucho de lideres, esta claro que habrán visto que es mas duro eso que meter un trillón de criptecks, no lo se porque ninguna de las dos cosas las he probado. 

Echadle un vistazo, y destripad agusto, y ya sabéis cualquier idea o sugerencia, podéis comentarla en este tema de terrasomnia, o bien mandar un mail a: swedish40k@gmail.com

Un saludo! 

domingo, 2 de noviembre de 2014

Informe de batala: Necrones vs Lobos Espaciales

Este pasado viernes, mi amigo Mingu colgó en su blog: Las Lágrimas Negras, el resultado de nuestra ultima batalla, justo antes de que yo me marchase de Salamanca. 



Jugabamos a 1650 ptos con 6 CAPS, os dejo la lista que llevaba yo:

lunes, 1 de septiembre de 2014

Nueva version de Swedish 40k!

Esta publicada desde el sábado la ultima versión del swedish de 40k.

Aquí la podéis consultar: https://docs.google.com/file/d/0B14ih4rL0IKKSXl3WGc3VkhYYUE/edit

Y en este hilo de terrasomnia se pueden comentar y discutir.

http://terrasomnia.com/40000/viewtopic.php?f=3&t=19306&start=1460

Para los que no sepáis que es el Swedish System, aquí os explico un poco de que va (es la introducción que encontraréis en el documento.

¿Qué son los caps?

            Los CAPs son un método opcional para la construcción de listas de ejército, complementario con el propuesto por reglamento y codex de warhammer 40k, con el que se pretende tener una herramienta para limitar determinadas combinaciones de unidades, aliados y el abuso de algunos tipos de lista.
           
Para ello determinadas unidades tendrán un valor en puntos de poder, que seran llamados CAP. Una cifra razonable para ejércitos del entorno de 1800 ptos podría ser 10 CAPs.
Las distintas unidades que incluyas suman CAPs hasta llegar como mucho a ese valor máximo prefijado (de 10 CAPs por ejemplo)
Para partidas de 1500 ptos recomendamos jugar con 6-8 CAPs.
Aunque recordamos que esto es algo completamente al gusto de los jugadores, es perfectamente viable jugar a 1800 o 2000 ptos con 8 o menos CAPs.

Algunas configuraciones de equipo menos habituales también permitirán restar CAPs.


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